KD-3DVC-6M Máquina virtual de realidade 3D 4K de interface completa
1 - 4 pezas
5 - 49 pezas
>=50 unidades
Número de modelo | KD-3DVC-6M |
Fonte de alimentación | CA 110 V-240 V, 50 Hz, 400 W |
Temperatura de operación | 0-40 ℃ |
Tamaño | (L × W × H) 440 mm × 360 mm × 155 mm |
Peso | 8 kg |
Entrada de vídeo | VGA×2,DVI×2,HDMI×4,3G-SDI×4(ring out×4),NDI×4,SRT×4,Stream×4 |
Saída de vídeo | Saída PGM HDMI×2,SDI×1,NDI×1,SRT×1,Saída PVW HDMI×1,Pantalla de sistemas HDMI×1,DP×1 |
Entrada de audio | Estéreo (L, R) IN RCA×5,MIC XLR×5 |
Saída de audio | Estéreo (L, R) OUT RCA × 1, Balanced XLR OUT × 2 |
Outra interface | USB2.0×2,USB3.0×2,RJ45×1 |
Cambio | Cámara×4,NDI×4,SRT×4,Stream×4,DDR×4,Cámara virtual×8 |
Mestura de sons | Mesturador dixital SDI/HDMI × 4, Mesturador analóxico (XLR\RCA) × 5, Dispositivo de retardo de hardware de audio |
Gravar | Vídeo de alta definición MPEG2-HL,MP4 |
Transmisión en directo | Rtmp |
Virtual | Sistema de esteras virtuais de 4 canles, un virtual 3D |
Lenda | CG-Alpha DVE |
Cámara PTZ | PTZ virtual, cámara PTZ |
Para rastrexar o virtual | Un estudo virtual con seguimento |
Estudio | Estudio virtual interactivo |
Configuración | Intel i9CPU 9900T, RAM16G, 1TBM.2, GPU 4G |
Sistema | Windows 10 |
1. Entrada de vídeo: 3G-SDI IN × 4, HDMI IN × 4, VGA × 2, DVI × 2, NDI IN × 4, SRT × 4, Stream × 4, soporte de resolución 3840 × 2160;
2. Saída de vídeo: saída PGM HDMI×1,HD/SD-SDI×1,NDI×1,SRT×1,ring OUT 3G-SDI OUT×4;
3. Entrada e saída de audio: entrada de micrófono e balance de audio XLR IN × 5, entrada estéreo RCA (L, R) IN × 5;4 conxuntos de SDI e 4 conxuntos de entrada de audio dixital HDMI sen incorporar;Saída de balance de audio XLR OUT×2, saída estéreo RCA(L, R) OUT×1;1 conxunto de saída de audio dixital e incorporada SDI, 2 conxuntos de saída de audio dixital e incorporada HDMI;
4. Mesturador: incorpora 5 grupos de mesturador de mestura, proporciona 5 grupos de barra de empuxe de audio e interruptor de selección de hardware, realiza mesturas de audio dixital e audio analóxico, dispositivo de retardo de hardware de audio integrado e botón de axuste de retardo de audio.Micrófono profesional con amplificador frontal de micrófono, ecualización, compatible con fonte de alimentación fantasma conmutable de 48 V;
5. Pantalla de monitorización: 6 pezas de pantalla HD de 1920 × 1080, dúas pantallas de 9 polgadas respectivamente PGM e PVW, pantalla de 4 polgadas de 4 polgadas respectivamente 4 sinais de entrada;
6. Estación de conmutación de efectos especiais: estación de conmutación integrada de 16 canles, botón de conmutación 16×2 e varilla de conmutación de amortiguación tipo T, a estación de conmutación de efectos especiais de 16 canles inclúe 8 canles de máquina virtual, 6 canles de sinais externos, 2 canles de recursos locais (vídeo, imaxe, PPT, VGA, reprodución de vídeo);
7. Dobre balancín: balancín de control tridimensional de hardware incorporado, pode controlar respectivamente o empurrar, tirar e oscilar a lente virtual PGM e PVW, para lograr o empurrar, tirar e balancear ao mesmo tempo a lente do balancín grande dobre. hai un botón de control preciso do balancín, conveniente para o control preciso da lente;
8. Configuración do sistema: CPU i9 9900T, memoria de 16 G, disco duro M.2 de 1 TB, GPU 4G, sistema operativo WIN10 de 64 bits, adquisición de 64 bits, codificación, gravación, transmisión en directo, pulsación de teclas, 3D e sistema de embalaxe en liña. Outros: 1000M RJ45×1, USB2.0×1, USB3.0×1;
9. Función de estudo virtual: a tecla virtual de catro canles pódese realizar ao mesmo tempo;
10. pode acceder simultaneamente a polo menos 4 sinal de cámara HD 1920 × 1080 ou outra entrada de sinal de equipos HD, sistema de dobre canle, para atopar a cámara 4 ao mesmo tempo na pantalla de saída;
11. Adoptase a tecnoloxía de estudo virtual sen pistas para realizar o efecto de empurrar, tirar, axitar e mover a lente de cada cámara no proceso de produción do programa sen mover ou operar a cámara real;
12. Teclas de cores integradas no sistema de estudo virtual 3D;
13. Mesturador virtual incorporado, que pode axustar o volume do micrófono e dos ficheiros de materiais multimedia en tempo real;
14. Coa función de teclas cunha tecla, pode gardar e chamar a diferentes configuracións de parámetros de teclas de forma independente;
15. O estudo virtual TRIDIMENSIONAL pode usar o joystick tridimensional para controlar o movemento de personaxes e escenas, conseguir facilmente unha variedade de movementos de empuxe e tracción;
16. O sistema pode recibir o sinal directo de varias cámaras, reprodutores de vídeo ou ordenadores e mostralo na parede da televisión na escena virtual en tempo real e con claridade;
17. Proporcionar a función de substitución en tempo real de materiais virtuais de pantalla grande en escenas virtuais;
18. Vista previa de varias tomas virtuais;
19. Proporcionar unidade de gravación local, pode soportar a compresión de cadros HD MEPG2 gravación local de ficheiros de audio e vídeo, a resolución de gravación pode ser de 1920 × 1080, 3840 × 2160, a taxa de cadros de colección de 25 fps;
20. Proporcione a función de teclas 2D con vídeo ou imaxe como fondo;
21. Soporte, unha cámara de vídeo para realizar o efecto de 3 vías do estudo virtual, no caso de dous anfitrións, por exemplo, dun interruptor duro (ou panorámico) a outro host, ou un interruptor duro (ou panorámico) ata o modo panorámico (disparo dous host) ao mesmo tempo, o sistema con só un interruptor de lente da cámara pode soportar unha variedade de patróns.Realice o cambio de cámara en tempo real e use o cambio de efectos de empurrar, tirar e cambiar.Reducir o investimento inicial en equipos;
22. Estudo virtual dobre, a través da selección de teclas pode acadar a función do estudo virtual dobre, a mesma lente de entrada ou lente de entrada diferente dos personaxes en diferentes escenas no interruptor de transición en tempo real do estudo virtual, realización virtual de dúas interaccións en tempo real;
23.Estudo virtual con seguimento, combinado co control da cámara, para conseguir un verdadeiro estudo virtual 3D con seguimento;
24. O TALLY e o reloxo móstranse na páxina de operacións.
25. Subtítulos CG-Alaph e sistema de embalaxe en liña integrados, para conseguir máis de dez capas de subtítulos dinámicos de Alaph, ángulo e logotipo, obxectos 3D e efectos de luz, materiais dinámicos, vídeo directo DVE, materiais de vídeo e outras formas de conseguir un gama completa de programas en directo de embalaxe visual;
26. Proporcionar datos de imaxes de escenas virtuais 3D;
27. Proporcionar polo menos 30 conxuntos de escenas virtuais profesionais;
28. A interface de operación admite PVW (pre-monitor) e PGM (programa) ao mesmo tempo;
29. Os medios de transmisión en directo integrados, sen necesidade de instalar complementos poden reproducirse normalmente;
30. Peso: preto de 8 kg, tamaño: lonxitude 440 mm, ancho 360 mm, altura 155 mm;
Transmisión en directo: transmisión de vídeo en directo a través de Internet (integrado no servidor)
1) Transmisión en directo baseada na web, que permite que os usuarios web vexan en tempo real a través dun navegador;
2) Admite a reconexión automática do sistema despois de solucionar os problemas de rede durante a transmisión en directo;
3) Admite unicast e multicast, busca automaticamente multicast, aforra ancho de banda cando está en directo;
4) Non hai límite no número simultáneo durante a emisión en directo do sistema e non hai límite no número de usuarios durante a emisión baixo demanda.Pode recibir a través de segmentos e rutas de rede, admitir diferentes anchos de banda, como banda ancha e banda estreita, e adaptarse ás aplicacións de LAN, MAN e wan.
5) O atraso da transmisión en directo LAN é de aproximadamente 1 segundo;
6) Ten as funcións de logotipo en tempo real, logotipo da esquina e subtítulos, admite subtítulos en tempo real e subtítulos prefabricados, admite a edición de subtítulos en calquera outro ordenador da LAN e despois enviar os subtítulos ao servidor de transmisión en directo;
7) O sistema admite a gravación de medios de transmisión e a transmisión en directo, a transmisión de gravación de vídeo de alta definición e a gravación na emisión de ficheiros de vídeo de alta definición MPEG2-HL, o que é conveniente para a posterior edición e a conservación de material de alta calidade;
8) O sistema ofrece un sistema de distribución de medios de transmisión estándar e un sistema de distribución RTMP de FMS;